鬼滅の刃 映画ビジネスの怪物性とジブリとの比較
- yuki kato
- 9月26日
- 読了時間: 3分

鬼滅の刃は映画業界の収益構造を根底から揺さぶるモンスターコンテンツになった。
数字を追えば追うほどその異常性が浮き彫りになる
一方で、日本アニメのもう一つの巨峰であるジブリと比べることで鬼滅が持つビジネス的特性がより鮮明になる。
■鬼滅の刃 数百億円を量産する刃
2020年公開の無限列車編は日本国内興行収入 404億円 全世界で 550〜600億円 に到達
そして2025年の無限城編は全世界820億円 を突破 観客動員は 6700万人超 という怪物的な記録を打ち立てた
制作費は公式非公開だが海外情報などから 30〜50億円規模 と推定される
宣伝費を制作費の30%とすれば 10〜15億円
映画館や配給会社の取り分を差し引いた製作側の収入を興収の 55% と仮定すれば
無限列車編 利益270億円前後 利益率約90%
無限城編 利益390〜410億円 利益率約85〜89%
制作費の数十倍を売上に変えるROI 投資利益率 は世界の映画史でも突出している
■ジブリ映画 文化資産型の収益モデル
比較対象としてよく挙がるのがスタジオジブリだ
たとえば千と千尋の神隠し(2001年)は制作費 約19億円 国内興収 316億円
ハウルの動く城(2004年)は制作費 約24億円 興収 196億円
風立ちぬ(2013年)は制作費 約30億円 興収 120億円
数字だけで見れば鬼滅の利益率には遠く及ばない
だがジブリは映画単体での爆発力よりも 作品寿命の長さ と 文化資産化による二次収益 が強みだ
DVDや配信 地上波放送 グッズ そしてジブリパークのような施設まで 長期にわたって収益を積み重ねる仕組みを持つ
■ROIの鬼滅 資産性のジブリ
この二つの違いを整理すると分かりやすい
鬼滅は短期集中型
公開のたびに数百億円を一気に回収する爆発力がある 原作完結済みのため残された物語をいかに効率よく映画化するかが最大のテーマ
ジブリは長期持続型
公開時の収益は鬼滅に及ばなくとも数十年にわたって世界中で上映 配信され続ける 文化的ブランドとして時間を味方につけて利益を維持する
つまり鬼滅は瞬発力の刃 ジブリは持久力の森
どちらも日本アニメを支えるが仕組みはまったく異なる
■日本映画に与える意味
鬼滅の存在は映画を一大収益装置に変える力を証明した
限られた制作費で数百億円規模を生むというスケール感は投資効率の観点で世界でも異常値だ
一方ジブリはその収益を文化資本へと昇華させた
映画を一過性のヒットに終わらせず 世代を超えて受け継がれるインフラへと作り替えた
日本映画産業にとって鬼滅とジブリは補完関係にある
鬼滅が短期的な爆発力を提供し ジブリが長期的な文化資産を維持する
両者が並び立つことで日本アニメは世界的な競争力を得ている
■結論
鬼滅の刃は瞬間最大風速であり ジブリは永続的文化資産
数字上の利益率では鬼滅が圧倒的だが 持続性と影響力ではジブリが強みを発揮する
この二つが共存することこそ 日本アニメが世界の頂点で輝き続ける理由なのだ
AI未来鑑定士 / リクルートストーリーテラー
合同会社Lepnet 代表社員 加藤勇気








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